Jeudi 10 h, les 26 Ă©lĂšves de la 4C entrent en classe. Au milieu de chaque Ăźlot de 4 : un plateau de jeu, 3 dĂ©s spĂ©ciaux, 4 pions de couleurs et 4 feuilles de marque au titre Ă©nigmatique : « Le RELATRON ». Les Ă©lĂšves sâinstallent par affinitĂ©s ; intriguĂ©s, ils prennent les dĂ©s et les inspectent sur toutes les faces, dĂ©taillent le plateau, sâattribuent dĂ©jĂ un pion.
Sur le tableau blanc lâimage du plateau est vidĂ©o-projetĂ©e. Le prof de maths prend la parole : « Aujourdâhui nous allons jouer avec les nombres relatifs. Vous allez devoir ĂȘtre le plus rapide Ă progresser sur le plateau grĂące Ă des opĂ©rations sur les nombres que vous aurez tirĂ©s avec les dĂ©s. Vous noterez chacun de vos coups sur la feuille de marque que je ramasserai Ă la fin de lâheure ». La rĂšgle du jeu est exposĂ©e en moins de 5 minutes Ă lâaide de la « dĂ©mo » tĂ©lĂ©chargĂ©e sur le site ; il ne faut pas prendre trop de temps, les Ă©lĂšves sâimpatientent rapidement.
« A vous de jouer » lance le prof Ă la classe une fois sa prĂ©sentation terminĂ©e. Les Ă©lĂšves ne se font pas prier et commencent leur partie. Ils Ă©changent beaucoup Ă propos de la rĂšgle quâils dĂ©couvrent, les plus Ă lâaise aident les Ă©lĂšves en difficultĂ©. Quelques mains se lĂšvent pour demander des prĂ©cisions, lever une ambiguĂŻtĂ© ou rĂ©gler un dĂ©saccord. Aujourdâhui le prof nâenseigne pas, il arbitre !
Tous sont actifs, mĂȘme ceux qui dâhabitude nâont pas le goĂ»t Ă faire des maths. Trop actifs peut-ĂȘtre, car le niveau sonore a tendance Ă sâĂ©lever, mais la prise en main dâun nouveau jeu suppose quâon Ă©change pour sâapproprier la rĂšgle.
A lâheure suivante, les feuilles de marque corrigĂ©es sont redonnĂ©es Ă chacun. AprĂšs un rapide dĂ©briefing sur la sĂ©ance de la veille, les Ă©lĂšves rejouent. Lâambiance est plus calme, lâenvie de gagner fait que chacun se concentre sur sa partie. Les plus rapides auront le temps dâen faire une autre.
Lâenseignant nâest pas trop dĂ©rangĂ© pendant cette deuxiĂšme sĂ©ance, il circule de groupe en groupe observant ses Ă©lĂšves, satisfait de constater quâaucun nâa dĂ©crochĂ©, et les feuilles de marque qui se remplissent tĂ©moignent du travail accompli.
Une fois de plus le jeu a motivĂ© la grande majoritĂ© des Ă©lĂšves. Ils ont enchaĂźnĂ© des calculs simples sur les relatifs sans vraiment sâen rendre compte. Les plus laborieux se sont appliquĂ©s, les meilleurs ont dĂ©veloppĂ© des stratĂ©gies pour ĂȘtre plus efficaces : une forme dâ« auto-diffĂ©renciation » sans intervention de lâenseignant. Une familiarisation qui portera sĂ»rement ses fruits dans les sĂ©ances Ă venir.





















































































































































































































































































































































































































































































































































































































































